如同好看的电影需要合适的音乐搭配,好玩的游戏也需要恰当的音效。没当我看恐怖电影看到害怕时就会不自觉地将耳朵堵上,这样就不会觉得有多吓人了。所以音乐是优秀的游戏的必须。那么如何在unity3d中添加音效呢?下面简单介绍一下。打开unity3d软件。这里我就随便打开一个之前的项目了,不会影响添加音效的步骤的。这里先说明一下,游戏中的任何对象均可以变成声音源,只要为其添加一个Audio source组件就行了。而要在游戏中听到声音就需要有一个游戏对象添加一个Audio listener组件,一般来说这个组件是添加到主摄像机上的。unity3d中的限制,只能有一个游戏对象有audio listener组件,也就是说一个场景中audio listener组件只能出现一次;而audio source可以出现许多次。更通俗一些,就是游戏世界中只能有一个人有耳朵,但是其他对象都可以有嘴巴。要听到什么样的音效,只需要展开audio source组件,在audio clip(音频剪辑)中加入你喜欢的音效就行了。弹出选择音频对话框,如果你项目窗口有音效,就可以在里面对话框里面看到,让后点击一下就行了。